package modelo.armas;

import modelo.moviles.balas.Bala;
import modelo.moviles.balas.BalaLaser;
import modelo.*;
public class Laser extends Arma {

	public Laser(Nivel nivelNuevo){
	 	super(nivelNuevo);
	}
	
	/* "al disparar suelta una nueva bala laser" */	
	public Bala disparar() {
		return new BalaLaser(nivel);
	}

	/* "El Laser siempre puede disparar" */
	public boolean puedeDisparar(){
		return true;
	}
}

	